Índice

Capítulo 1 | Capítulo 2

1- Introducción

1.1 - Descripción general de MAXScript

MAXScript es un lenguaje de alto nivel orientado a objetos y de sintaxis muy sencilla. Está pensado para usuarios de 3D Studio MAX que no estén familiarizados con la programación. Sus variables son sin tipo y no hay distinción entre mayúsculas y minúsculas.

Este lenguaje no necesita compilador. Todas las instrucciones se llevan a cabo en tiempo de ejecución.
Podemos utilizar MAXScript y 3D Studio MAX al mismo tiempo. Se puede crear un cubo en MAXScript y seguidamente, modificarlo en 3D Studio.

Algunos ejemplos de utilización de este lenguaje pueden ser:

1.2 - Cómo se accede a MAXScript

MAXScript se encuentra en el panel de herramientas. Panel

En este panel hay una persiana de utilidades, y dentro de ella se puede presionar el botón MAXScript

Persiana      Expansión de MAXScript

Una vez se haya abierto la persiana de MAXScript podremos acceder a las opciones: Abrir oyente, guión nuevo, abrir guión, ejecutar guión y cerrar.

Oyente de MAXScript

1.3 - Utilización del oyente de MAXScript

En el oyente se pueden ejecutar comandos y expresiones. Para ejecutarlos, simplemente se escribe el comando o expresión y se pulsa la tecla ENTER.

Podemos desplazarnos por el texto del oyente como si fuese un editor normal. También se puede cortar, copiar y pegar el texto seleccionado (CTRL-X, CTRL-C, CTRL-V) y editar nuevos comandos en medio del texto, o modificar los que ya teníamos y después ejecutarlos.

Para ejecutar comandos en medio del texto, después de editarlos en una línea nueva, se ha de pulsar la tecla ENTER del teclado numérico, o bien presionar MAYÚSCULAS – ENTER. Los resultados se muestran en la misma ventana, bajo el comando o los comandos ejecutados.


Es posible ejecutar bloques de código seleccionándolos previamente y pulsando las teclas MAYÚSCULAS – ENTER o bien, presionando ENTER desde el teclado numérico.

La instrucción Include “NombreFichero.Extensión” inserta el contenido del fichero “NombreFichero” en el oyente sin ejecutarlo.

Se puede seleccionar el texto y ejecutarlo por trozos.

Podemos trabajar con el oyente de MAXScript y con 3D Studio MAX al mismo tiempo.

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